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一、BOM和DOM BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。 DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。  
 Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。  
 二、Windows对象所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。 **如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。* **没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。* 所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。 全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。 一些常用的Window方法: - window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
 - window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
 - window.open() - 打开新窗口
 - window.close() - 关闭当前窗口
 
 
  
 三、Windows的子对象navigator对象 浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。 navigator.appName  // Web浏览器全称navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统screen对象 屏幕对象,不常用。 一些属性: - screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
 - screen.availHeight - 可用的屏幕高度
 
 
  
 history对象 window.history 对象包含浏览器的历史。 浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。 history.forward()  // 前进一页history.back()  // 后退一页 
 location对象 window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。 常用属性和方法: location.href  获取URLlocation.href="URL" // 跳转到指定页面location.reload() 重新加载页面 
 弹出框 可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。 警告框 警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。 当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。 语法: alert("看我看我看我!I'm here! "); 
 确认框 确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。 当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。 如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。 语法: confirm("确定不看我吗?") 
 提示框 提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。 当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。 如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。 语法: prompt("请在下方输入","你的答案") 
 计时相关 通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。 setTimeout() 语法: var t=setTimeout("JS语句",毫秒)setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它。 setTimeout() 的第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)。 clearTimeout() 语法: clearTimeout(setTimeout_variable)举个例子: // 在指定时间之后执行一次相应函数var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)// 取消setTimeout设置clearTimeout(timer);setInterval() setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。 setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。 语法: setInterval("JS语句",时间间隔)返回值 一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。 clearInterval() clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。 clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。 语法: clearInterval(setinterval返回的ID值)举个例子: // 每隔一段时间就执行一次相应函数var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)// 取消setInterval设置clearInterval(timer); 
  
  
 四、HTML DOM树DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。 HTML DOM 模型被构造为对象的树。 DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node): - 文档节点(document对象):代表整个文档
 - 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
 - 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
 - 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
 - 注释是注释节点(comment对象) 
 
 
 JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML: - JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
 - JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
 - JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
 - JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应
 
 
  
 五、查找标签直接查找 document.getElementById           根据ID获取一个标签document.getElementsByClassName   根据class属性获取document.getElementsByTagName     根据标签名获取标签合集间接查找 parentElement            父节点标签元素children                 所有子标签firstElementChild        第一个子标签元素lastElementChild         最后一个子标签元素nextElementSibling       下一个兄弟标签元素previousElementSibling   上一个兄弟标签元素 
  
 六、节点操作创建节点 语法: createElement(标签名) 示例: var divEle = document.createElement("div"); 
 添加节点 语法: 追加一个子节点(作为最后的子节点) somenode.appendChild(newnode); 把增加的节点放到某个节点的前边。 somenode.insertBefore(newnode,某个节点); 示例: var imgEle=document.createElement("img");imgEle.setAttribute("src", "/image/uploadfile/1.jpg");var d1Ele = document.getElementById("d1");d1Ele.appendChild(imgEle); 
 删除节点 语法: 获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。 somenode.removeChild(要删除的节点)  
 替换节点 语法: somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);  
 属性节点 获取文本节点的值: var divEle = document.getElementById("d1")divEle.innerTextdivEle.innerHTML设置文本节点的值: var divEle = document.getElementById("d1")divEle.innerText="1"divEle.innerHTML="<p>2</p>"attribute操作 var divEle = document.getElementById("d1");divEle.setAttribute("age","18")divEle.getAttribute("age")divEle.removeAttribute("age")// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置imgEle.srcimgEle.src="..." 
 获取值操作 语法: elementNode.value 适用于以下标签: var iEle = document.getElementById("i1");console.log(iEle.value);var sEle = document.getElementById("s1");console.log(sEle.value);var tEle = document.getElementById("t1");console.log(tEle.value); 
 class的操作 className  获取所有样式类名(字符串)classList.remove(cls)  删除指定类classList.add(cls)  添加类classList.contains(cls)  存在返回true,否则返回falseclassList.toggle(cls)  存在就删除,否则添加 
 指定CSS操作 obj.style.backgroundColor="red"JS操作CSS属性的规律: 对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如: obj.style.marginobj.style.widthobj.style.leftobj.style.position对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如: obj.style.marginTopobj.style.borderLeftWidthobj.style.zIndexobj.style.fontFamily 
  
 七、事件常用事件 onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。onfocus        元素获得焦点。               onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。onkeyup        某个键盘按键被松开。onload         一张页面或一幅图像完成加载。onmousedown    鼠标按钮被按下。onmousemove    鼠标被移动。onmouseout     鼠标从某元素移开。onmouseover    鼠标移到某元素之上。onselect      在文本框中的文本被选中时发生。onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。绑定方式 方式一: <div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div><script>  function changeColor(ths) {    ths.style.backgroundColor="green";  }</script>注意: this是实参,表示触发事件的当前元素。 函数定义过程中的ths为形参。 方式二: <div id="d2">点我</div><script>  var divEle2 = document.getElementById("d2");  divEle2.onclick=function () {    this.innerText="呵呵";  }</script> 
  
 八、windows.onload当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。 window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。  
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