首先,要解决用户的迫切、强烈、高频的需求/痛点;其次,是要一定规模的黏性用户;再次,要拥有不错的体验; 最后,是可行的潜在盈利模式(实用性、易用性、创新性,营利性)。查看全文>>
将目标量化。在进行项目管理的时候,数字是可以有效地反应项目进度和项目成果的,可以避免扯皮和推卸责任。查看全文>>
目标人群优势在于对产品对用户理解深,但不是理解用户的唯一方法,这个优势我可以通过更细致的访谈,和参与式观察获得。 不是目标用户可以站在产品经理视角观察,毕竟用户想要的不都是产品所需的。查看全文>>
其实设计的原则都是大同小异的,这里应该不要区分视觉设计和交互设计,或者体验设计等。作为一名合格设计师,在做设计之前需要考虑的几个重要的设计原则查看全文>>
根据RFM模型,在设计会员等级体系时需要区分出价值更高的客户并对相应的客户提供差异化的个性化的运营服务,以减少营销成本,提高营销效果。要实现这个针对客户关系的管理目标,需要对客户群体进行鉴别,并对客户群体进行细分。查看全文>>