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    • Java基础教程:多线程(2)-----创建线程的第一种方式

      在Java中,实现多线程操作有两种方式,一种是继承java.lang包下的Thread类,覆写Thread类的run()方法,在run()方法中实现运行在线程上的代码。另一种就是实现java.lang.Runnable接口,同样是在run()方法中实现运行在线程上的代码。查看全文>>

      2017-11-14 |黑马程序员 |Java,基础教程,多线程
    • Java基础教程详解:多线程(1)-----多线程概念

      线程:进程中的一个执行单元,负责进程中的程序的运行,一个进程中至少要有一个线程。一个进程中可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。查看全文>>

      2017-11-14 |黑马程序员 |Java,基础教程,多线程
    • 学习C++之C++的复杂性

      C++的复杂性始终是一个不可回避的现实。C++中有大量的陷阱和缺陷,后者导致了数目惊人的惯用法和workarounds。不加选择的全盘预先学习,是非常糟糕的做法,不仅低效,而且根本没有必要,实在是浪费生命。爱因斯坦曾经说过,“我只想知道‘他’(宇宙)的设计理念,其它的都是细节”。查看全文>>

      2017-11-14 |黑马程序员 |C/C++,项目
    • MFC界面分屏操作

      近期陆续有学员问到在MFC编程中怎样做到界面分屏,看到很多学员在这里很有疑惑,我在这里将MFC分屏操作流程向大家分享一下,希望能帮助到大家~查看全文>>

      2017-11-14 |黑马程序员 |MFC,界面分屏,操作
    • C ++中四种类型转换方式

      类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换。查看全文>>

      2017-11-14 |黑马程序员 |C ++,static_cast
    • 常见的六种设计模式以及应用场景

      设计模式是对设计原则的具体化。用江湖话说就是武林秘籍,总结出来的一些固定套路,可以帮助有根基的程序员迅速打通任督二脉,从此做什么都特别快。常用的模式及其场景如下。查看全文>>

      2017-11-14 |黑马程序员 |设计模式,编码,数据库