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    • 什么是服务器端渲染?服务器端渲染简介

      服务器端渲染,顾名思义就是将页面或者组件通过服务器生成HIML字符串,将它们直接发迭到河览器,最后将静态标记“混合”为客户端上完全交互的应用程序。本节将对服务器端渲染的基本概念和服务器端渲染优点和不足做详细介绍查看全文>>

      2021-08-20 |黑马程序员 |服务器端渲染,服务器端渲染优点
    • 简单实现服务器端渲染

      服务端渲染的实现,通常有3种方式,第1种是手动进行项目的简单搭建,第2种是使用vue CLI 3脚手架进行搭建,第3种利用一些成熟框架来搭建(如Nuxt,js),本节讲解第1种和第2种方式,带领读者实现简单的服务器端渲染。查看全文>>

      2021-08-20 |黑马程序员 |服务器端渲染的简单实现
    • Docker怎么样拉取和删除镜像?

      我们拉取镜像默认是从 Docker Hub 镜像仓库上进行获取的,在 Docker Hub 的官网上我们可以查看 Docker 镜像的一些信息。查看全文>>

      2021-08-20 |黑马程序员 |Docker拉取和删除镜像
    • 单例模式的几种实现方式?【单例模式介绍】

      单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。查看全文>>

      2021-08-19 |黑马程序员 |单例模式的几种实现方式
    • 迪米特法则模式:迪米特法则通俗理解

      迪米特法则又叫最少知识原则。其含义是:如果两个软件实体无须直接通信,那么就不应当发生直接的相互调用,可以通过第三方转发该调用。其目的是降低类之间的耦合度,提高模块的相对独立性。查看全文>>

      2021-08-19 |黑马程序员 |迪米特法则模式
    • 接口隔离原则理解[软件设计原则]

      客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 下面看一个例子来理解接口隔离原则查看全文>>

      2021-08-19 |黑马程序员 |接口隔离原则理解