首页新闻动态正文

ps笔记【黑马UI培训】

更新时间:2021年03月18日 09时10分32秒 来源:黑马程序员论坛

黑马中级程序员课程

第一天 PS软件基础操作 PS软件版本: CS4      CS5      CS6    CC(2013年)  CC2014    CC2015     CC2015.5(2016年)    CC2017     CC2018    CC2019 PS -- 用于图像处理的软件 快捷键:通过一个或者多个按键组合 实现某一个功能 CTRL+A  全选 CTRL+C  复制 CTRL+V  粘贴 CTRL+X  剪切 首选项(软件设置面板):CTRL+K 保存格式: JPG(常见图片格式)  png(图片格式,支持透明) GIF(动态图片)  psd(PS源文件) 打开:ctrl+O“哦”       使用最多的为拖拽法:在电脑上选择图片退拽进PS (注意:1.要拖拽到软件内再松手  2.有打开的文件时要推拽到提示框外松手)☆☆☆☆☆ 新建:CTRL+N ☆☆☆☆☆ 所有屏显设备:分辨率:72   颜色模式:RGB    单位用:像素 所有印刷品:分辨率:300   颜色模式:CMYK    单位用:厘米或毫米 实时存储:ctrl+S  (可以实时进行存储覆盖在原文件上)☆☆☆☆☆ 另存为:ctrl+shift+S 将文件另外存一份 在任何工具状态下按空格键可以临时切换到抓手工具 -- 移动画布   ☆☆☆☆☆ 放大画布:ctrl+加号    缩小画布:ctrl+减号    也可以按住alt键使用鼠标滚轮进行放大缩小 移动工具:V   用来选择移动图层的工具  ☆☆☆☆☆      如果不勾选自动选择可以按住ctrl键临时勾选自动选择操作 微调:使用键盘上面的上下左右键,选中图层点一次为移动一像素  按住shift键点一个为移动10像素 移动复制:移动工具选中图层后按住alt键拖动可以复制图层 对齐:左中右上中下 - 需要选中两个图层以上进行操作 分布:需要选中三个图层以上进行操作 多选方法:点击第一个后按住shift键点击最后一个可以多选    点击第一个按住ctrl键点击下一个可以间隔选择 自由变换:ctrl+T  用来缩放旋转图层的 ☆☆☆☆☆        缩放时按住shift键可以等比缩放  按住ALT键可以约束中心点进行缩放,按住alt+shift可以约束中心点等比缩放     旋转时首先要将鼠标移动到角点外面进行旋转  可以按住shift键每15度卡一次 选框工具(流动的虚线 -- 蚂蚁线):M    用来控制操作范围的    绘制时按住shift键约束等比  按住alt键约束中心点  ☆☆☆☆☆ 取消选框:ctrl+D  ☆☆☆☆☆ 选框工具绘制时按住空格键可以移动选框 布尔运算:相加:shift键            相减:alt键           相交:shift+alt键       注意:当两个快捷键相冲突时(约束等比和相加)需要分开执行,先执行相加属性,然后松开shift键再次按下约束等比 填充前景色:alt+回格键      填充背景色:ctrl+回格   ☆☆☆☆☆ 强制填充填充前景色:alt+shift+回格键     强制填充背景色:ctrl+ shift+回格 直接将图层中的像素更改为前景色(不需要选框) 回复默认前后背景色(黑白):D         切换前后背景色:X 新建图层:ctrl+shift+alt+N 羽化:shift+F6   可以给选框添加羽化(柔化边缘)属性,使用该选框进行填充与删除的像素会有羽化边缘效果 标尺:ctrl+R     显示隐藏参考线:ctrl+;        显示隐藏网格:ctrl+“ 建立相同大小画布:选中背景图层ctrl+A----ctrl+C-----ctrl+N 第二天  PS图层 套索 渐变 返回上一步(向后):ctrl+alt+Z       ☆☆☆☆☆ 撤销返回(向前):ctrl+shift+Z 在最后两步来回切换:ctrl+Z 恢复到画面初始打开状态:F12 所有快捷键必须保证在英文输入法状态下使用 只显示某一个图层:按住alt键单机此图层的前方眼睛,再按alt键单机即可还原 原位复制:ctrl+J  ☆☆☆☆☆    带选框复制会复制选框内的像素 ☆☆☆☆☆ 重复再制:第一步:ctrl+J       第二步:ctrl+T 进行变换        第三步:ctrl+shift+alt+T            ---  新版本合并了前两步,直接使用ctrl+alt+T合并了前两个快捷键 新建图层:ctrl+shift+alt+N  ☆☆☆☆☆ 上移一层:ctrl+】  右中括号    下移一层:ctrl+【  左中括号 一次性移动到顶端:ctrl+shift+】  右中括号    一次性移动到底端:ctrl+shift+【  左中括号 载入图层选框 -- 按住ctrl键单机图层前方缩略图 合并图层:ctrl+E  ☆☆☆☆☆ 图层编组:ctrl+g     ☆☆☆☆☆ 图层解组:ctrl+shift+g 套索工具:L   ☆☆☆☆ 套索:随意绘制选框 多边形套索:单机定点,移动鼠标再次单机定点即可绘制多边形选框                       ----- 绘制时,按回格键可以去除上一个点   按ESC键取消绘制 磁性套索:可以自动吸附图形边缘                 ----- 绘制时,按回格键可以去除上一个点   按ESC键取消绘制 透底图:将需要的保留 不需要的删除或隐藏(保存为PSD或者PNG) 合成:将两个以上图像进行合成变为一个新的画面 在PS中所有笔触调整大小:左右中括号 魔棒工具组:W       快速选择工具 -- 鼠标单击拖动快速选择相同相近的颜色                              魔棒工具 -- 鼠标单击选择相同相近的颜色(一般用于扣取背景颜色单一的图像) 反选选框:ctrl+shift+i 无快捷键的:ALT—菜单(字母)--对应功能(字母) 选框的自由变换:alt--S--T   收缩选区:alt--S—M—C 扩展选区:alt--S—M—E 渐变:G    用来实现两种以上颜色平滑过度的填充工具   ☆☆☆☆☆ 线性渐变:起点到终点的渐变过度  绘制时可以按shift键约束水平垂直45度 经相渐变:从内到外进行渐变填充 自由变换中:斜切 -- 可以拖拽边点可以平行移动边(菱形效果)   快捷键:ctrl+shift                    扭曲 -- 可以任意拖拽角点      快捷键:ctrl                    透视 -- 拖拽角点实现近大远小效果     快捷键: ctrl+shift+alt                    变形 -- 可以调整九宫格实现图形的变形 第三天 PS路径 钢笔 文字 路径(贝赛尔曲线)由:路径线、锚点、控制手柄组成 路径的用途:抠图、绘制、路径描边 钢笔工具:P   用来绘制路径(贝塞尔曲线)的工具   ☆☆☆☆☆         --- 绘制直线:单机定点,单机定下一个点形成一条直线         --- 绘制曲线:单机定点,单机下一个点时鼠标左键不松开进行拖动绘制曲线         绘制出错后要按ctrl+alt+Z返回上一步,按ECS键可以结束绘制         绘制过程中,可以按住ctrl键临时切换到小白(直接选择工具)工具,可以用来修改锚点位置和杠杆方向         钢笔工具进行抠图时 可以按alt键打断一半杠杆在进行下一个点的绘制、也可以按住alt键移动到之前绘制的锚点上变为转换点工具,切换角点类型         钢笔工具绘制时放到路径上变成钢笔+工具,可以加锚点,    放到锚点上变为钢笔减工具,可以除去锚点 路径转选框:ctrl+回车 钢笔工具抠图技巧:抠图时向内收缩1到2像素,避免抠出的图形有白边 小黑小白:A  ☆☆☆☆☆ 小黑(路径选择工具):用来选择、移动修改路径的工具 小白(直接选择工具):用来选择、移动修改锚点的工具 路径角点类型:角点:没有杠杆,呈直角状                       平滑角点:有两条对称的杠杆,弧线状                       贝塞尔角点:有两条不对称的杠杆,犄角类型 转换点工具:用来切换角点、平滑角点、贝塞尔角点的工具            --- 在锚点上单机去除杠杆变为角点、在锚点上单机拖动拖拽出新的杠杆变为平滑角点、在一半杠杆上单机拖动变为贝塞尔角点 画笔:B  ☆☆☆☆   可以在图层上涂抹前景色        画笔面板:F5  常用参数:画笔笔尖形状:调整间距                                形状动态:调整大小抖动                                散布:上下分散                                颜色动态:注意要将前后背景色设置为彩色 勾选应用到笔尖  并增加下方参数                                传递:调整不透明度抖动 定义画笔:黑色表示着前景色     灰色及彩色为半透明    白色为无 画笔描边路径:1.先调整好画笔               2.使用钢笔或形状绘制好路径               3.新建图层               4.切换到画笔工具按回车键 定义图案:任何图形及颜色都可以定义为图案       使用方法:  1.可以使用shift+F5选择图案填充     2.可以使用油漆桶工具选择图案在画面上单机即可 文字工具:T  不用新建图层,会自动新建图层    ☆☆☆☆☆       提交文字:ctrl+回车      调整行间距:选中文字按alt键+上下方向键      调整字间距:选中文字按alt键+左右方向键      调整字体大小:选中文字按ctrl+shift+大小于号 文字形式:普通字(艺术字):直接使用文字工具在画面空白区域单机即可输入创建           段落文字:使用文字工具在画面空白区域单机拖动绘制文本框在输入段落文字 第4天  PS形状 位图 -- 由像素组成 -- 优点:色彩艳丽      缺点:放大会失真、占空间大 矢量图 -- 由路径组成 -- 优点:放大缩小不失真,占空间小     缺点:色彩单一,每个颜色需要手工绘制           ---- 矢量图是由数学函数方式计算得来的 形状工具:U  ☆☆☆☆☆       矩形:按shift键绘制正方形  按alt键以鼠标落点为中心绘制形状       圆角矩形:2015版本以后可以绘制圆角矩形后弹出属性面板,面板中可以再次调整圆角大小       圆形:按shift键绘制正圆形  按alt键以鼠标落点为中心绘制形状       多边形:在属性栏设置边数绘制,也可以设置为星形       直线:在属性栏修改宽度 在进行绘制       自定义形状:在属性栏点开预制形状后 -- 点击设置 -- 追加 -- 全部即可显示预制的所有图形 形状图层可以直接双击图层缩略图更换颜色 描边:1.在选项中可以调整实线描边(默认)和虚线描边          2.可以修改描边对其形式:居内  居中  居外                    3.修改角点类型:平角、圆角、直角          4.未闭合的路径可以修改:平头  圆头  包头 形状图层:1.一个形状图层内只可以有一个属性(颜色和表面)  多个形状层合并会保留上方形状层的颜色和描边                 2.形状的布尔运算必须保证在一个形状图层内 ☆☆☆☆☆ 形状的布尔运算:方法1:使用快捷键:绘制第二个形状时按shift键相加                                    绘制第二个形状时按alt键相减                                     绘制第二个形状时按shift+alt键相交                                     ----- 注意:当两个快捷键相冲突时需要分开执行,想执行加减属性,松开再次按下执行约束绘制                           方法2:选择功能操作:在属性栏选择运算属性 -- 在界面中绘制相应的形状进行运算                                    ----- 注意:在属性栏选择运算功能前,观察当前形状是否为选中状态,如果是则会对选中的路径进行操作 注意:形状的布尔运算可以使用小黑工具选择形状更改 形状属性栏中的运算类型(可以反复操作运算) 剪切蒙版:将上方图层内容放置到下方图层图形范围内   ☆☆☆☆☆ 操作方法:第一种方法:选中图层按:ctrl+alt+G              第二种方法:将鼠标放置到两个图层之间按alt键,当鼠标变为向下箭头时单机即可创建 第5天 颜色 什么是色彩:可见光导致的视觉映像,没有光就没有色彩 常用颜色模式:屏幕显示RGB      印刷品CMYK    ☆☆☆☆☆ RGB(红、绿、蓝)  R:0-255  256个色阶   G:0-255  256个色阶   B:0-255  256个色阶         256*256*256约等于1670万色 CMYK(青、洋红、黄、黑)  C:100      M:100       Y:100            100*100*100约等于100万色        K:工业黑 屏幕显示三原色(光的三原色):(RGB)红绿蓝 颜色的三原色(印刷):(CMY)青杨红黄 颜色的三要素:HSB       色相(H):色彩的相貌 --- 赤(红)橙黄绿青蓝紫   ☆☆☆☆☆                         饱和度(S):颜色的鲜艳程度(纯度)                         明度(B):指颜色的明暗程度 颜色的分类(三大类):原色:不能分解的颜色(RGB:红绿蓝)                         间色:两个原色混合的得到的颜色                      复色:除了原色和间色,其他都是复色 反色(互补色):红反青     绿反杨红    蓝反黄 通道:复合通道:默认选择,用来存储颜色信息的 (红绿蓝加在一起的效果)               单色通道:用来记录红绿蓝的颜色信息的            ---- 单色通道中黑色表示当前颜色色值为0            ---- 单色通道中灰色表示当前颜色色值为1-254            ---- 单色通道中白色表示当前颜色色值为255 调色:将正常的照片调整为需要的颜色照片 校色:将不正常的照片校正为正常的 亮度对比度:用来调整画面亮度与对比度 直方图:用来查看图像颜色信息的 色阶 ☆☆☆☆☆:ctrl+L  专门用于调整灰片的工具,也可以用来调整偏色,调偏色时一般调整单色通道的灰场 色彩平衡 ☆☆☆☆☆:ctrl+B  专门用于调整偏色的工具 色相饱和度 ☆☆☆☆☆:ctrl+U   用于调整图像的色相、饱和度、明度的工具      注意:调整画面某一个色相时,如果该颜色与其他颜色相对独立,可以直接在面板中找到相应的颜色进行调整      如果颜色区分不是很明显,则需要绘制选框 -- 羽化 -- 调整颜色      选择颜色技巧:可以在面板中先随便选择一个颜色、然后将鼠标放到画面上单机可以吸取需要调整的颜色 色相饱和度 -- 着色☆☆☆☆:将画面颜色更改为一个色系,黑白灰中灰色也可以着上颜色 去色:ctrl+shift+U  将画面的彩色去除变为黑白灰 黑白:ctrl+shift+alt+B  弹出对话框去色,可以再对话框中调整不同颜色去色后的黑白程度 曲线:ctrl+M   ☆☆☆☆☆   用于调整画面明暗对比及颜色的工具 反向:ctrl+i    将画面中的颜色对调(黑变白、白变黑、红反青、、、) 阈值:将画面中的颜色去除,变为黑白 第6天 PS蒙版 混合模式 橡皮擦:E   用来擦除像素的工具,如果直接在背景层上擦除,会变成背景色的颜色          背景橡皮擦:专门用于擦除背景的工具          魔术橡皮擦:可以直接去除颜色单一的背景 模糊锐化:模糊:将涂抹区域变得模糊           锐化:增加涂抹区域的像素饱和度及对比度(少用)            涂抹:可以涂抹像素,会破坏画面 加深减淡:快捷键:O“哦”     减淡:给涂抹区域加入白色,提亮                             加深:给涂抹区域加入暗色,压暗                              海绵:吸取涂抹区域的彩色,最终变为黑白灰 图层蒙版:用来反复显示与隐藏图层的功能           添加方法:选中图层 -- 在图层面板下方单机蒙版按钮添加(反向添加:按住alt键单机此按钮为反向添加蒙版)           删除蒙版方法:在蒙版上右键即可删除,或者单机拖动蒙版到下方垃圾桶删除       蒙版中:黑色表示 -- 隐藏         灰色 -- 半透明            白色 -- 显示       可以添加蒙版的图层类型:所有(普通层、文字层、形状层、组等都可以添加蒙版)       在蒙版上添加颜色的方法:1.使用画笔工具直接涂抹                                2.使用渐变工具在蒙版上添加黑白渐变                                3.绘制选取在蒙版上填充黑色或者白色      按住alt键单机蒙版可以预览蒙版      按住shift键单机蒙版可以暂时停用蒙版      注意:如果带选取添加蒙版为“选框外隐藏” 图层混合模式:通过两个以上图层进行混合得到新的画面 正片叠底 ☆☆☆☆☆:去亮留暗 滤色 ☆☆☆☆☆:去暗留亮 叠加 ☆☆☆☆☆:亮的更亮 暗的更暗 有色相时 会替换下方颜色 柔光:弱化版的叠加 懒人修图法:1.打开图像   2.原位复制  3.混合模式改为叠加 并适当调整不透明度 色相:将下方图像中的色相替换为上方图层的色相(黑白灰无色相) 颜色:将下方图像的颜色替换为上方图像的颜色(黑白灰也会被替换) 广告白:1.CTRL+J先复制图层         2.用 图像—调整—渐变映射,黑白渐变         3.用模式叠加 蓝天中扣白云的步骤:1.去色                     2.用色阶把天调黑                     3.用模式滤色 老人与树融合:1.去色      2.把树复制一层到老人的上层    3.给上层树正片叠底   4.给老人图层添加蒙版去除不需要的部分 第7天 图层样式 图层样式:方便设计师快速实现各种光影质感的调整面板 添加方法:第一种 -- 在图层后方双击空白区域打开面板           第二种 -- 选中图层 在图层面板下方单机FX按钮即可 支持添加图层样式的:所有图层类型(像素层、形状层、文字层、组、智能对象) -- 注意:背景层不能添加 斜面浮雕:给图形增加凸出或凹入效果   ☆☆☆☆☆ 样式:外斜面:沿着图形边缘向外做浮雕效果                 内斜面:沿着图形边缘向内做浮雕效果(默认)                 浮雕效果:图形边缘内外都有浮雕效果                 枕状浮雕:图形边缘内外都有浮雕效果,但内外光影相反                 描边浮雕:需要配合样式中的描边使用 *在图层样式面板左侧的功能选项中 上方会盖住下方样式 描边:给图形添加外部、居中、内部描边效果  ☆☆☆☆☆ 投影:给图形添加影子  ☆☆☆☆☆ 三个叠加:颜色叠加:直接替换图层上图形颜色           渐变叠加:给图形添加渐变效果  ☆☆☆☆☆           图案叠加:给图形添加图案 内阴影:图形内部制作阴影效果  ☆☆☆☆☆ 内发光:图形内部做发光效果  ☆☆☆☆ 外发光:图形外部做发光效果  ☆☆☆☆ 光泽:给图形添加光效(使用较少,不可控) 图层样式复制:方法一:按住alt键拖拽样式到新的图层上松手即可               方法二:在图层上右键拷贝图层样式,在新的图层上右键粘贴图层样式                (自设置快捷键    复制图层样式:三键+C,粘贴图层样式:三键+V) 删除图层样式:方法一:拖拽相应的样式到图层面板下方垃圾桶删除               方法二:在图层上右键 -- 清除图层样式                (自设置快捷键    删除图层样式:三键+D) 存储样式:给图层添加完样式后,在样式面板中点击新建按钮即可储存 第8天 滤镜 滤镜:方便设计师快速实现各种特殊效果(特效) 滤镜的分类:重复上一步滤镜、智能滤镜、内置滤镜插件、内置滤镜、外置滤镜插件 使用规则:RGB模式下全部可用、CMYK部分可用、索引模式下不可用 重复上一步滤镜:ctrl+F        带对话框:ctrl+alt+F 智能滤镜:将图层转换为和智能对象后添加滤镜效果,图像本身不受影响          优点:可以反复调整滤镜参数   自带蒙版块可以用画笔擦除不需要滤镜的部分 Camera Raw滤镜:PS软件所有调色及修图命令的合集(摄影师) 液化:用来推移像素的插件  ☆☆☆☆☆ 注意:用液化工具处理人像时:需要先把画笔调节到最大调节整体,在调小处理细节 消失点:用来修复带有透视关系的图像 首先使用网格绘制图像透视关系 -- 使用小黑拉伸边缘(加大透视范围) -- 使用选框绘制需要复制的区域 -- 按住alt键拖拽复制即可 ☆☆☆☆☆ 滤镜 - 模糊:   高斯模糊:图像整体进行模糊                   动感模糊:可以指定一个方向进行模糊                径向模糊:旋转 -- 指定一个中心点进行旋转模糊                          缩放 -- 指定一个中心点进行缩放模糊 滤镜 - 锐化:可以增加图像的清晰度(参数不宜过大) 滤镜 - 扭曲:波浪:将画面扭曲变为波浪效果              极坐标:将图像扭曲为圆形 ☆☆☆              旋转扭曲:可以将图像沿着顺时针或逆时针进行旋转扭曲 滤镜 - 像素化:彩色半调:可以将像素改为圆点显示                   注意事项:得到选区需要羽化处理,背景为白色,填充为红色                     马赛克:将图像或者选框内的像素放大 滤镜 - 渲染:分层云彩:可以给画面添加云彩或烟雾效果(需要新建黑色像素层)                    镜头光晕:可以给图层添加模拟光晕效果(需要新建黑色像素层) ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ 滤镜 - 杂色:给图层添加杂色(一般需要勾选单色,图层为黑色或者白色)                        杂色可以制作  雨/雪/星星/金属质感/木纹/二维码…… 滤镜 - 风格化: 风:用来吹白色像素,可以选择左侧和右侧 巧克力奶油效果:1.新建正方形画布,新建图层填充黑色                 2.滤镜-渲染镜头光晕                 3.去色(ctrl+shift+U)--添加滤镜库--铭黄渐变                 4.滤镜--扭曲--波浪                 5.滤镜--扭曲--旋转扭曲 木纹制作:1.建立画布,添加杂色           2.建立单像素选区,CTRL+T拉大           3.液化,自做出木纹的纹理           4.两次着色,明度调大一次,明白调小一次 (自己设置快捷键:转换为智能对象:SHIFT+CTRL+Q)

推荐了解热门学科

java培训 Python人工智能 Web前端培训 PHP培训
区块链培训 影视制作培训 C++培训 产品经理培训
UI设计培训 新媒体培训 软件测试培训 Linux运维
大数据培训 智能机器人软件开发




传智播客是一家致力于培养高素质软件开发人才的科技公司“黑马程序员”是传智播客旗下高端IT教育品牌。自“黑马程序员”成立以来,教学研发团队一直致力于打造精品课程资源,不断在产、学、研3个层面创新自己的执教理念与教学方针,并集中“黑马程序员”的优势力量,针对性地出版了计算机系列教材50多册,制作教学视频数+套,发表各类技术文章数百篇。

传智播客从未停止思考

传智播客副总裁毕向东在2019IT培训行业变革大会提到,“传智播客意识到企业的用人需求已经从初级程序员升级到中高级程序员,具备多领域、多行业项目经验的人才成为企业用人的首选。”

中级程序员和初级程序员的差别在哪里?
项目经验。毕向东表示,“中级程序员和初级程序员最大的差别在于中级程序员比初级程序员多了三四年的工作经验,从而多出了更多的项目经验。“为此,传智播客研究院引进曾在知名IT企业如阿里、IBM就职的高级技术专家,集中研发面向中高级程序员的课程,用以满足企业用人需求,尽快补全IT行业所需的人才缺口。

何为中高级程序员课程?

传智播客进行了定义。中高级程序员课程,是在当前主流的初级程序员课程的基础上,增加多领域多行业的含金量项目,从技术的广度和深度上进行拓展“我们希望用5年的时间,打造上百个高含金量的项目,覆盖主流的32个行业。”传智播客课程研发总监于洋表示。




黑马程序员热门视频教程

Python入门教程完整版(懂中文就能学会) 零起点打开Java世界的大门
C++| 匠心之作 从0到1入门学编程 PHP|零基础入门开发者编程核心技术
Web前端入门教程_Web前端html+css+JavaScript 软件测试入门到精通


分享到:
在线咨询 我要报名
和我们在线交谈!